{"id":2991,"date":"2022-02-28T13:40:40","date_gmt":"2022-02-28T13:40:40","guid":{"rendered":"http:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/?p=2991"},"modified":"2025-01-03T16:01:49","modified_gmt":"2025-01-03T15:01:49","slug":"felix-blume-exposition-monographique","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/felix-blume-exposition-monographique\/","title":{"rendered":"F\u00c9LIX BLUME  |  Exposition monographique"},"content":{"rendered":"<p><strong>DU SAMEDI 26 MARS AU 15 MAI 2022<br \/>\nMUS\u00c9E DES TAPISSERIES | AIX-EN-PROVENCE<br \/>\nEXPOSITION | PROJECTION | RENCONTRE<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>VERNISSAGE : SAMEDI 26 MARS | \u00c0 PARTIR DE 18h30 | OUVERTURE JUSQU&rsquo;\u00c0 22H<br \/>\nWEEK-END INAUGURAL DE LA BIENNALE SAMEDI 26 &#038; DIMANCHE 27 MARS | ENTR\u00c9E LIBRE<br \/>\nNUIT EUROP\u00c9ENNE DES MUS\u00c9ES | SAMEDI 14 MAI | 19h \u00c0 MINUIT | ENTR\u00c9E LIBRE<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/dev.lab-gamerz.com\/storage\/dossier-de-presse\/DP _ F\u00e9lix Blume _ Exposition Monographique au Mus\u00e9e des Tapisseries-net.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>T\u00e9l\u00e9charger le dossier de presse<\/strong><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Une5emeSaison_logo_noir-.jpg\" alt=\"\" width=\"250\" height=\"225\" class=\"alignnone size-full wp-image-3021\" \/><br \/>\nPour l\u2019inauguration de la Biennale \u00ab\u00a0Une 5\u00e8me Saison\u00a0\u00bb, M2F Cr\u00e9ations | Lab GAMERZ consacre une exposition \u00e0 l\u2019artiste <a href=\"https:\/\/felixblume.com\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">F\u00e9lix Blume<\/a>.<br \/>\nIng\u00e9nieur sonore et preneur de son pour le cin\u00e9ma, F\u00e9lix Blume d\u00e9veloppe un travail centr\u00e9 sur l\u2019\u00e9coute, qui nous invite \u00e0 transformer notre perception de l\u2019environnement par le biais du son.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pour cette saison de printemps, l\u2019exposition rassemble au <a href=\"https:\/\/www.aixenprovence.fr\/Presentation-du-Musee-des-Tapisseries\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Mus\u00e9e des Tapisseries<\/a>, <a href=\"http:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/essaim-2\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">l\u2019installation \u00ab\u00a0Essaim\u00a0\u00bb, issue des r\u00e9sidences du Lab GAMERZ<\/a> en coproduction avec D.D.A. Contemporary Art ainsi que la s\u00e9rie de vid\u00e9os \u00ab\u00a0Son seul\u00a0\u00bb r\u00e9alis\u00e9e tout autour du monde depuis ces dix derni\u00e8res ann\u00e9es.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Avec l\u2019\u0153uvre \u00ab\u00a0Essaim\u00a0\u00bb, les voix de 250 abeilles s\u2019entrem\u00ealent dans l\u2019espace pour recomposer l\u2019exp\u00e9rience sonore et immersive d\u2019une colonie en plein vol. La s\u00e9rie \u00ab\u00a0Son seul\u00a0\u00bb se compose de trente cinq films courts, donnant \u00e0 voir et \u00e0 entendre les situations de \u00ab chasses aux sons \u00bb auxquelles F\u00e9lix Blume se livre lors de diff\u00e9rents tournages.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Cette exposition nous invite \u00e0 une exploration de tous ces paysages sonores, \u00e0 l\u2019\u00e9coute des voix qui les composent, au-del\u00e0 des mots.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a title=\"Exposition F\u00e9lix Blume au Mus\u00e9e des tapisseries  |  2022\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/m2fcreations\/albums\/72177720297848734\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/51980342717_18682da15a_z.jpg\" alt=Exposition F\u00e9lix Blume au Mus\u00e9e des tapisseries  |  2022\" width=\"1600\" height=\"1058\" \/><\/a><script async src=\"\/\/embedr.flickr.com\/assets\/client-code.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>INTENTIONS CURATORIALES :<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>La s\u00e9lection d\u2019\u0153uvres de F\u00e9lix Blume r\u00e9unies dans l\u2019exposition au Mus\u00e9e des Tapisseries (la s\u00e9rie de vid\u00e9os Son seul \/ Wildtrack, l\u2019installation sonore Essaim) et \u00e0 l\u2019\u00c9cole d\u2019Art d\u2019Aix-en-Provence (la projection du film Curupira, b\u00eate des bois) r\u00e9pond \u00e0 la volont\u00e9 d\u2019emmener les regardeurs vers l\u2019expertise singuli\u00e8re que l\u2019artiste nous propose du son, de faire glisser le regard vers l\u2019\u00e9coute et inversement, d\u2019attirer enfin l\u2019attention vers le contrat sensible \u00ab\u2009audio-vision\u2009\u00bb pos\u00e9 par Michel Chion dans les ann\u00e9es 90 : on ne voit pas la m\u00eame chose quand on entend, on n\u2019entend pas la m\u00eame chose quand on voit.1<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Dans la s\u00e9rie de vid\u00e9os Son seul \/ Wildtrack, les trente-cinq plans cin\u00e9matographiques fixes et brefs offrent en premier lieu un environnement que l\u2019on se h\u00e2te d\u2019observer, dans lequel l\u2019\u0153il se prom\u00e8ne et projette son imagination. Ces sc\u00e8nes film\u00e9es tout autour du monde sont autant de contextes de tournages desquels F\u00e9lix Blume &#8211; alors preneur de son &#8211; se d\u00e9tourne et qu\u2019il se r\u00e9approprie, afin de travailler sur ses captations et alimenter une r\u00e9serve de mati\u00e8re sonore, de \u00ab\u2009sons seuls\u2009\u00bb (ou wildtracks).<br \/>\nNous nous installons dans la sc\u00e8ne : un arbre sur fond de ciel bleu, des p\u00eacheurs \u00e0 un quai, un carrefour urbain, des enfants jouent au cerceau avec des pneus. Le son, cependant, n\u2019est pas celui ambiant de la sc\u00e8ne enti\u00e8re\u2009; il semble \u00eatre comme hors-champ, son volume et son intimit\u00e9 interrogent le large cadrage de l\u2019image, et un d\u00e9calage inhabituel entre audio et vision se cr\u00e9e dans notre cerveau bien \u00e9duqu\u00e9 par le cin\u00e9ma. C\u2019est l\u2019irruption de l\u2019artiste et le cheminement de sa perche, outil enregistreur que l\u2019\u0153il suit dans le cadre, qui oriente notre \u00e9coute et nous permet d\u2019acc\u00e9der \u00e0 une approche alternative de la sc\u00e8ne comme parcourue \u00e0 la \u2018loupe auditive\u2019. Nous sommes d\u00e8s lors \u00e9quip\u00e9s de l\u2019ou\u00efe fine technologique, d\u2019une perception surhumaine, de l\u2019oreille exacerb\u00e9e et concentr\u00e9e du micro. L\u2019\u00e9quipement prolonge le corps de l\u2019artiste tout en l\u2019affranchissant du contexte sonore ambiant, l\u2019esseulant dans sa qu\u00eate \u00e0 la finalit\u00e9 pr\u00e9cise et inconnue du spectateur\u2009; un d\u00e9tail de l\u2019environnement est ainsi valoris\u00e9 par son identit\u00e9 sonore, extraite physiquement de son milieu et propos\u00e9e \u00e0 l\u2019\u00e9coute. En jouant ces sayn\u00e8tes insolites, de l\u2019ordre de la performance o\u00f9 le corps entre en jeu, de la composition tendant au sculptural par l\u2019\u00e9laboration de stratag\u00e8mes ing\u00e9nieux et parfois p\u00e9rilleux, il nous fait prendre en consid\u00e9ration ce d\u00e9tail, et appr\u00e9cier pleinement sa pr\u00e9sence. <\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Un soin identique de la singularit\u00e9 au sein d\u2019un ensemble est notable lorsqu\u2019il enregistre une abeille seule, pr\u00e9lev\u00e9e pour un court instant de son environnement syst\u00e9mique et de sa communaut\u00e9 biologique. Chacune des nombreuses \u00ab\u2009abeilles\u2009\u00bb composant l\u2019essaim de<br \/>\nl\u2019installation du m\u00eame nom bourdonne de sa \u00ab\u2009voix\u2009\u00bb propre, chante son phras\u00e9 et r\u00e2le de tout son corps d\u2019\u00eatre coup\u00e9e dans sa course aux fleurs et sa courte vie pour nous \u00eatre pr\u00e9sent\u00e9e. En ajoutant ses multiples individualit\u00e9s, Essaim reconstitue ainsi le son ambiant d\u2019une colonie d\u2019abeilles en plein vol, dont nous aurions le r\u00e9flexe de croire qu\u2019elle n\u2019a qu\u2019une voix unanime. L\u2019insecte eusocial n\u2019a en v\u00e9rit\u00e9 pas de \u00ab\u2009voix\u2009\u00bb : le battement de ses ailes et la r\u00e9sonance dans son thorax provoquent en revanche le bourdonnement, qui pour nous devient langage, signal, chant, lorsque la fr\u00e9quence du battement en modifie le son et l\u2019acc\u00e9l\u00e8re ou l\u2019aggrave, traduisant un \u00e9tat d\u2019excitation, de calme ou d\u2019anxi\u00e9t\u00e9. C\u2019est cette physicalit\u00e9 du son comme vibration qui pousse \u00e0 l\u2019analogie techno-organique entre la membrane du module \u00ab\u2009abeille\u2009\u00bb de l\u2019installation (compos\u00e9 d\u2019un haut-parleur et d\u2019un circuit \u00e9lectronique) et le corps vibrant de l\u2019animal enregistr\u00e9\u2009; nous sommes face \u00e0 l\u2019un comme \u00e0 l\u2019autre dans une v\u00e9ritable alt\u00e9rit\u00e9, et notre \u00e9tonnement reste intact.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>L\u2019ensemble propos\u00e9 est un espace p\u00e9n\u00e9trable, contrairement \u00e0 un essaim d\u2019abeilles en plein vol\u2009; nous acc\u00e9dons ainsi \u00e0 l\u2019intimit\u00e9 de la colonie, et fantasmons \u00e0 devenir \u2018abeille\u2019 parmi les abeilles, \u00e0 l\u2019\u00e9coute des informations vibratoires de notre nouvelle esp\u00e8ce.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Avec Essaim, comme dans Son seul \/ Wildtrack, l\u2019artiste une fois de plus \u00ab\u2009s\u2019adonne \u00e0 documenter le patrimoine sonore de la nature et du monde\u2009\u00bb2 , parcellant phoniquement un environnement et le r\u00e9assemblant en un paysage sonore.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>1 Fr\u00e9d\u00e9ric Dallaire, 2008, \u00e0 propos de Michel Chion, L\u2019audio-vision, Nathan, 1990<br \/>\n2 F\u00e9lix Blume dans L\u2019usage sonore du monde, Entretien avec F\u00e9lix Blume et Sophie Berger, par C\u00e9line Develay Mazurelle, Rfi, 2021<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>INFOS PRATIQUES :<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Entr\u00e9e libre dans le cadre du week-end inaugural de la \u00ab\u00a0Biennale une 5\u00e8me Saison\u00a0\u00bb le samedi 26 et dimanche 27 mars 2022<br \/>\nEntr\u00e9e libre dans le cadre de la Nuit des Mus\u00e9es le dimanche 15 mai<br \/>\nL\u2019ensemble de la programmation li\u00e9e \u00e0 l\u2019exposition est susceptible d\u2019\u00eatre modifi\u00e9 en fonction de l\u2019\u00e9volution des contraintes sanitaires.<br \/>\n> MUS\u00c9E DES TAPISSERIES<br \/>\n28 place des Martyrs de la R\u00e9sistance &#8211; 13100 Aix-en-Provence &#8211; T\u00e9l. : 04 88 71 74 75 &#8211; Parking : Rotonde, Pasteur<br \/>\nLe mus\u00e9e est ouvert tous les jours, sauf le mardi, de 10 h \u00e0 12h30 et de 13h30 \u00e0 17h00 et \u00e0 partir du 15 avril de 10h \u00e0 12h30 et de 13h30 \u00e0 18h.<br \/>\nTARIFS :<br \/>\n> Tarif normal: 3,70 \u20ac<br \/>\n> gratuit chaque 1er dimanche du mois<br \/>\n> gratuit sous condition et pr\u00e9sentation d\u2019un justificatif<br \/>\n> gratuit jusqu\u2019\u00e0 26 ans<br \/>\n> Adh\u00e9rent au dispositif: City Pass aix-en-provence<br \/>\n> Visite comment\u00e9e (droit d\u2019entr\u00e9e inclus) 5\u20ac30 uniquement sur r\u00e9servation.<br \/>\n> Diff\u00e9rentes actions de m\u00e9diations, scolaires et hors temps scolaire, sont propos\u00e9es<br \/>\ndans le mus\u00e9e.<br \/>\nUniquement sur r\u00e9servation.<br \/>\nRenseignements et inscription: 04 42 91 88 74 ou animationpavillon@mairie-aixenprovence.fr.<br \/>\naixenprovence.fr\/Musee-des-Tapisseries facebook \/ instagram : Les Mus\u00e9es d&rsquo;Aix<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>MERCREDI 30 MARS, \u00c0 17H | \u00c9COLE SUP\u00c9RIEURE D&rsquo;ART D&rsquo;AIX-EN-PROVENCE F\u00c9LIX CICCOLINI<br \/>\nCURUPIRA, B\u00caTE DES BOIS | UN FILM DE F\u00c9LIX BLUME | PROJECTION &#038; RENCONTRE<br \/>\nDANS LE CADRE DE LA BIENNALE \u00ab\u00a0UNE 5\u00c8ME SAISON\u00a0\u00bb<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Curupira-felix-blume-M2F-Creations-Lab-GAMERZ-Ecole-superieure-dart-Felix-Ciccolini-Aix-en-Provence-projection-rencontre-1-1024x548.jpg\" alt=\"Curupira-f\u00e9lix-blume-M2F Cr\u00e9ations-Lab GAMERZ-Ecole sup\u00e9rieure d&#039;art F\u00e9lix Ciccolini-Aix-en-Provence-projection-rencontre\" width=\"1120\" height=\"600\" class=\"alignnone size-large wp-image-3007\" srcset=\"https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Curupira-felix-blume-M2F-Creations-Lab-GAMERZ-Ecole-superieure-dart-Felix-Ciccolini-Aix-en-Provence-projection-rencontre-1-1024x548.jpg 1024w, https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Curupira-felix-blume-M2F-Creations-Lab-GAMERZ-Ecole-superieure-dart-Felix-Ciccolini-Aix-en-Provence-projection-rencontre-1-300x161.jpg 300w, https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Curupira-felix-blume-M2F-Creations-Lab-GAMERZ-Ecole-superieure-dart-Felix-Ciccolini-Aix-en-Provence-projection-rencontre-1-768x411.jpg 768w, https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Curupira-felix-blume-M2F-Creations-Lab-GAMERZ-Ecole-superieure-dart-Felix-Ciccolini-Aix-en-Provence-projection-rencontre-1-1536x823.jpg 1536w, https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Curupira-felix-blume-M2F-Creations-Lab-GAMERZ-Ecole-superieure-dart-Felix-Ciccolini-Aix-en-Provence-projection-rencontre-1-2048x1097.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1120px) 100vw, 1120px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Amphith\u00e9\u00e2tre de l\u2019\u00c9cole sup\u00e9rieure d\u2019art F\u00e9lix Ciccolini<br \/>\nApplication des r\u00e8gles sanitaires en vigueur<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>CURUPIRA, B\u00eate des bois | France | 2018 | 35 minutes | HD |<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Au c\u0153ur de l\u2019Amazonie, les habitants de Tauary nous invitent \u00e0 \u00e9couter les sons de leur for\u00eat, avec ses oiseaux et ses animaux. Certains sons \u00e9tranges apparaissent pourtant : une cr\u00e9ature r\u00f4de entre les arbres. Parmi ceux qui l\u2019ont d\u00e9j\u00e0 entendue, tr\u00e8s peu l\u2019ont vue, et ceux qui l\u2019ont rencontr\u00e9e n\u2019en sont jamais revenus. Elle charme, elle enchante, elle rend fou, elle emm\u00e8ne les gens, elle les pousse \u00e0 se perdre : chacun la raconte \u00e0 sa mani\u00e8re et tente de d\u00e9crypter ses appels. Curupira, b\u00eate des bois nous emm\u00e8ne \u00e0 la recherche de cet \u00eatre : une r\u00e9flexion sur les mythes et sur leur place dans le monde contemporain, un thriller sonore en pleine jungle.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>\u00c0 PROPOS DE F\u00c9LIX BLUME<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>F\u00e9lix Blume (France, 1984) est artiste sonore et ing\u00e9nieur du son. Il vit actuellement entre le Mexique, le Br\u00e9sil et la France.<br \/>\nIl fa\u00e7onne le son comme une mati\u00e8re pour cr\u00e9er ses pi\u00e8ces sonores, ses vid\u00e9os, ses actions ou installations. Son travail, centr\u00e9 sur l\u2019\u00e9coute, nous invite \u00e0 transformer notre perception de l\u2019environnement. Il utilise l\u2019espace public tant comme lieu d\u2019exp\u00e9rimentation que comme lieu de pr\u00e9sentation de ses projets, effectu\u00e9s souvent en collaboration avec des groupes de personnes. Il est int\u00e9ress\u00e9 par les mythes et l\u2019interpr\u00e9tation contemporaine que l\u2019on peut en faire, par le dialogue entre les humains et le contexte \u2013 naturel ou urbain \u2013 qu\u2019ils habitent, par ce que les voix nous racontent, au-del\u00e0 des mots.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ses pi\u00e8ces sonores ont \u00e9t\u00e9 diffus\u00e9es par des radios du monde entier. Il a re\u00e7u le prix du \u201cPaysage sonore\u201d pour sa pi\u00e8ce vid\u00e9o-sonore Curupira, b\u00eate des bois (2018) et le prix \u201cPierre Schaeffer\u201d pour son travail Les Cris de Mexico (2015) au festival Phonurgia Nova Awards.<br \/>\nIl a particip\u00e9 \u00e0 de nombreux festivals et expositions tels que LOOP Barcelona (2015), CCCB Barcelona (2015), Tsonami Arte Sonoro Chile (2015, 2018), Fonoteca Nacional Mexico (2016), Ex Teresa Mexico (2016, 2018), CENTEX Chile (2017), CTM Berlin (2017), Belluard Festival (2018), Arts Santa Monica Barcelona (2018), la Biennale de Tha\u00eflande (2018) et la Berlinale (2019) entre autres.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Felix-Blume-M2F-CReations-Lab-GAMERZ-Exposition-monographique-musee-des-tapisserie-Biennale-une-5eme-saison-Aix-en-Provence-week-end-inaugural.image_-1-1024x549.jpg\" alt=\"\" width=\"1120\" height=\"600\" class=\"alignnone size-large wp-image-2997\" srcset=\"https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Felix-Blume-M2F-CReations-Lab-GAMERZ-Exposition-monographique-musee-des-tapisserie-Biennale-une-5eme-saison-Aix-en-Provence-week-end-inaugural.image_-1-1024x549.jpg 1024w, https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Felix-Blume-M2F-CReations-Lab-GAMERZ-Exposition-monographique-musee-des-tapisserie-Biennale-une-5eme-saison-Aix-en-Provence-week-end-inaugural.image_-1-300x161.jpg 300w, https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Felix-Blume-M2F-CReations-Lab-GAMERZ-Exposition-monographique-musee-des-tapisserie-Biennale-une-5eme-saison-Aix-en-Provence-week-end-inaugural.image_-1-768x411.jpg 768w, https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Felix-Blume-M2F-CReations-Lab-GAMERZ-Exposition-monographique-musee-des-tapisserie-Biennale-une-5eme-saison-Aix-en-Provence-week-end-inaugural.image_-1.jpg 1120w\" sizes=\"auto, (max-width: 1120px) 100vw, 1120px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>LES PARTENAIRES<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/partenaires-newsletter.jpg\" alt=\"\" width=\"540\" height=\"120\" class=\"alignnone size-full wp-image-3053\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>DU SAMEDI 26 MARS AU 15 MAI 2022 MUS\u00c9E DES TAPISSERIES | AIX-EN-PROVENCE EXPOSITION | PROJECTION | RENCONTRE &nbsp; VERNISSAGE : SAMEDI 26 MARS | \u00c0 PARTIR DE 18h30 | OUVERTURE JUSQU&rsquo;\u00c0 22H WEEK-END INAUGURAL DE LA BIENNALE SAMEDI 26 &#038; DIMANCHE 27 MARS | ENTR\u00c9E LIBRE NUIT EUROP\u00c9ENNE DES MUS\u00c9ES | SAMEDI 14 MAI [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":2992,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[],"class_list":["post-2991","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-expositions"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2991","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2991"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2991\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4019,"href":"https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2991\/revisions\/4019"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2992"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2991"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2991"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2991"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}