{"id":2720,"date":"2018-09-03T19:00:45","date_gmt":"2018-09-03T19:00:45","guid":{"rendered":"http:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/?p=2720"},"modified":"2025-01-03T16:14:38","modified_gmt":"2025-01-03T15:14:38","slug":"pre-montage","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dev.lab-gamerz.com\/site\/pre-montage\/","title":{"rendered":"Pr\u00e9-montage"},"content":{"rendered":"<p>Paul Destieu<br \/>\nR\u00e9sidence de recherche et de production &#8211; 2019<br \/>\nProduction : M2F Cr\u00e9ations | Lab GAMERZ &#038; OTTO-Prod<br \/>\nCr\u00e9dits photographiques : Luce Moreau &#038; Paul Destieu<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Paul Destieu s\u2019int\u00e9resse aux transformations des images, de leurs statuts, de leurs modes de cr\u00e9ation, de diffusion et de leur consommation. Il se d\u00e9finit comme un observateur de la propagation des technologies dans nos soci\u00e9t\u00e9s. Ses travaux se d\u00e9ploient comme une multitude d\u2019exp\u00e9rimentations et d\u2019explorations plastiques. L\u2019ensemble questionne ces diff\u00e9rents m\u00e9dia comme des actions et des flux, des apparitions et des codes nous permettant de saisir les contours sensibles de nos comportements et de notre environnement.<br \/>\nIl d\u00e9veloppe des strat\u00e9gies d\u2019exploration des m\u00e9dia &#8211; num\u00e9riques ou analogiques &#8211; interrogeant leurs limites, en se jouant des esth\u00e9tiques qu\u2019ils produisent. Faisant r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 la \u00ab th\u00e9orie des m\u00e9dia \u00bb, il tente de faire appara\u00eetre la dimension politique qu\u2019ils v\u00e9hiculent, ne serait-ce que par le simple fait de constituer la mati\u00e8re sensible d\u2019une \u00e9poque, \u00e0 contre-pied de la virtualisation des flux et des donn\u00e9es.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Paul Destieu proc\u00e8de par d\u00e9composition, collage, surimpression ou entrelacement. Il cherche \u00e0 faire appara\u00eetre des structures, \u00e0 constituer des syntaxes, \u00e0 manifester l\u2019organisation des gestes, l\u2019articulation des actions. Il travaille \u00e0 r\u00e9v\u00e9ler la mat\u00e9rialit\u00e9 du code, des donn\u00e9es en tant qu\u2019\u00e9l\u00e9ments constitutifs de notre milieu. L\u2019image, le son, le mouvement ne sont plus ici simplement d\u00e9tach\u00e9s de leur support ou de leur source, mais ils forment ensemble une totalit\u00e9 organique devenant ainsi le t\u00e9moin et l\u2019esprit de notre \u00e9poque.<br \/>\nIl examine et \u00e9tudie les sonorit\u00e9s des \u00ab m\u00e9canismes-horloges \u00bb de diff\u00e9rentes machines (caract\u00e9ris\u00e9es par les notions de performance et de productivit\u00e9). Les rythmes produits par leurs sonorit\u00e9s deviennent alors des architectures dynamiques permettant la mesure du temps. Chaque machine se transforme dans son travail en un instrument musical qu\u2019il exp\u00e9rimente en collaboration avec des musiciens.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Il s\u2019int\u00e9resse aux diff\u00e9rentes formes de transmission du signal ainsi qu\u2019aux modes de diffusion de l\u2019information en jouant sur les transformations entre les diff\u00e9rents \u00e9tats de la mati\u00e8re informationnelle. Ces travaux exposent les alt\u00e9rations produites par ce processus de d\u00e9placement et de flux : perte ou distorsion d\u2019une partie de l\u2019information, aberrations visuelles ou sonores, d\u00e9fauts de restitution. Il r\u00e9investit avec des outils contemporains les techniques de s\u00e9quen\u00e7age et d\u2019appr\u00e9ciation du mouvement h\u00e9rit\u00e9es des courants artistiques modernes et de la chronophotographie jouant avec des formes anachroniques. Ses travaux cherchent tant\u00f4t \u00e0 mesurer la capacit\u00e9 de propagation et de r\u00e9sistance du signal dans son environnement, tant\u00f4t \u00e0 traduire sa dur\u00e9e en une forme, \u00e0 la crois\u00e9e de l\u2019\u00e9coute et du regard.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Paul Destieu questionne l\u2019architecture de nos perceptions et de ce qui fait \u00ab langage\u00bb. Il donne vie \u00e0 des dispositifs, des installations et des performances dans lesquels la structure &#8211; visuelle ou sonore &#8211; cherche \u00e0 s\u2019affranchir de l\u2019autorit\u00e9 des formats. Cette approche nous invite \u00e0 partager une exp\u00e9rience mettant litt\u00e9ralement en jeu les concepts de temps, d\u2019espace et de mouvement.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.pauldestieu.com\" target=\"_blank\">http:\/\/www.pauldestieu.com<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a data-flickr-embed=\"true\"  href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/m2fcreations\/albums\/72157712085310436\" title=\"2019 - R\u00e9sidence Lab GAMERZ - Pr\u00e9-Montage - Paul Destieu\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm2.staticflickr.com\/65535\/49177422108_518a78df1f_b.jpg\"  width=\"1600\" height=\"1058\" alt=\"2019 - R\u00e9sidence Lab GAMERZ - Pr\u00e9-Montage - Paul Destieu\"><\/a><script async src=\"\/\/embedr.flickr.com\/assets\/client-code.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Paul Destieu R\u00e9sidence de recherche et de production &#8211; 2019 Production : M2F Cr\u00e9ations | Lab GAMERZ &#038; OTTO-Prod Cr\u00e9dits photographiques : Luce Moreau &#038; Paul Destieu &nbsp; Paul Destieu s\u2019int\u00e9resse aux transformations des images, de leurs statuts, de leurs modes de cr\u00e9ation, de diffusion et de leur consommation. 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