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  • Zome

    Zome

    ErikM & Stéphane Cousot
    Performance audiovisuelle, streaming & temps réel, 2018
    Production : M2F Créations | Lab GAMERZ – Carte blanche Arts visuels – Région Sud
    Crédits photographiques : M2F Créations | Lab GAMERZ

     

    Zome a la caractéristique de se nourrir mutuellement de sources sonores et visuelles issues du réel et en temps réel, au travers de flux disponibles sur Internet. Certaines sources sonores sont libres d’accès via une plateforme en ligne que Stéphane Cousot a développé dans le cadre de recherches à Locus Sonus, laboratoire en arts audio. L’image temps quant à elle, provient de plateformes lambdas. Le processus de création se déploie autour d’un dispositif « table » commun où les deux protagonistes sont face à face, écrans dos à dos. Ils partagent au delà de leur dispositif respectif, un atelier électromagnétique et lumineux à base de LED et d’optique vidéo. Les sources sonores sont générées par les variations de tension électriques des Leds. Ces alternances lumineuses et sonores, sont intégrées aux flux de données visuelles et sonores issues du web. Chaque source est susceptible d’être traitée, analysée et transformée, puis couplée et ré-encodée formant in fine un macro paysage abstrait composé d’autant de feedback sur sa propre temporalité.

     

    Stéphane Cousot et Erikm travaillent périodiquement ensemble depuis 2007. Leur rencontre s’est faite dans le cadre d’une demande d’Erikm pour son travail vidéo. Stéphane Cousot a mis à disposition des banques de données visuelles Trace, Asci &Tracking qu’il a développé avec le logiciel libre Processing. Depuis 1992, eRikm étend son terrain d’expérimentation artistique sur les scènes internationales. Attentif au maintien de la fusion entre pensée, instinct et sensibilité, il ose la simultanéité des pratiques et la mise en tension de différents modes de composition, dans et avec tous les langages.

     

    http://www.erikm.com/
    http://compagnie1-618.palimpseste.net/stephane-cousot/

     

    2018 - Lucille Calmel - Résidence Lab GAMERZ - 'Sansespace (previously on)'

  • sansespace (previously on)

    sansespace (previously on)

    Lucille Calmel
    Installation audiovisuelle, programme / mécanique, 2018-2019
    Production : M2F Créations
    Avec le soutient de : Fédération Wallonie-Bruxelles – Arts numériques
    Programmation : Damien Petitot
    Crédit : Lucille Calmel
    Visuel : lucille calmel, capture d’écran, bureau constellé de torrents, 2015

     

    « sansespace (previously on) » est une installation (audio)visuelle sous reconnaissances (d’objets, de scènes, de texte…). Présenté sous la forme d’un triptyque, ce projet est réalisé à partir de milliers de captures d’écran issues de plus de 250 séries TV, collectées par l’artiste depuis une dizaine d’années. Le titre fait référence à la ‘scriptura continua’ – écriture en continu, sans majuscule ni séparation entre les mots – qui eut cours jusqu’au XIIe siècle.

     

    Née en 1969 en France, Lucille Calmel est performeure, metteure en scène, écrivaine, artiste numérique, pédagogue et curatrice. Elle a vécu à Montpellier où elle dirige avec Mathias Beyler la compagnie théâtrale expérimentale myrtilles ainsi que .lacooperative, un lieu de recherche et de résidence transdisciplinaire. Depuis son arrivée à Bruxelles en 2005, elle développe des collaborations, recherches et programmations en chair et/ou en ligne autour de la poésie sonore et visuelle, des musiques expérimentales et des scènes numériques.

     

    http://www.myrtilles.org/news
    https://vimeo.com/lucillecalmel

     

    2018 - Lucille Calmel - Résidence Lab GAMERZ - 'Sansespace (previously on)'