Catégorie : Projects and co-prod

  • Senescence

    Senescence

    Fondation Vasarely, Aix-en-Provence
    Le 23 et 24 avril 2016
    Vernissage le 22 avril à 19h00
     
    Sénescence est une installation créée par les étudiants du Master professionnel « Création et Gestion de l’Image Numérique » d’Aix-Marseille Université, s’inscrivant dans le cadre de la neuvième édition du festival Architectures Contemporaines.
     
    Cette installation interactive propose un parcours au cours duquel le spectateur est confronté à sa propre image et à sa transformation dans les algorithmes numériques.
     
    Cette exposition a été réalisée en partenariat avec Aix-Marseille Université et la Fondation Vasarely.
     

    2016 - Exposition Sénescence
  • occur

    occur

    Du 10 avril au 30 mai 2015
    Galerie 22,48 m², Paris
     
    L’exposition occur a été réalisée en partenariat avec M2F Créations – Lab Gamerz.
     
    Otto-Prod présente l’exposition collective occur, réponse à la carte blanche proposée par la galerie 22,48 m². À la fois artistes et producteurs, les membres du collectif Otto-Prod mêlent leurs recherches artistiques au corpus d’œuvres que l’association produit, diffuse et soutient. Il réunit ici les auteurs au croisement de leurs recherches pour partager une zone d’influence et en révéler les conjonctures.
     
    Le titre occur est un appel au présent, à l’apparition d’un phénomène ; l’assemblage des sept œuvres exposées sous ce nom met en avant des occurrences de matière, d’espace et de gestes. Elles ont en commun la transmutation d’un état vers un autre, d’un medium vers un autre.
    Par la transformation radicale de sa forme, La Refonte ne conservant de l’objet initial que la matière première et la symbolique, opère une subversion technologique. Le vitrail réalisé à partir du fichier Object Nr_18 s’inscrit dans cette même relation entre écritures numériques et savoir-faire ancestraux ; rallonges électriques, prises et chargeurs envahissent l’espace pour accéder au statut d’icône.
    Certaines pièces explorent un entre-deux, dont elles maîtrisent ou subissent le milieu : Méditation sur la Méthode développe ainsi une forme de résistance du sujet face aux procédés de compression vidéo, lorsque Pulsar enregistre la lutte continue d’une caméra aux prises avec la lumière. De cette expérience, le capteur de l’outil garde la marque permanente, sorte de persistance rétinienne imposée par la suite aux rivages de Holes.
    La corruption discrète du paysage se retrouve dans la série Hardware, pierres gravées à la main d’une annotation informatique ; elles sont prélevées, modifiées, puis pour la plupart réintégrées à leur site d’origine.
    Enfin, dans un espace mathématique simulé, l’artiste expérimente la création d’un univers à partir d’un algorithme simple (Trois couleurs, sans fin). On peut observer la lente transformation de ces pixels en expansion dans le temps de l’exposition, et dans l’espace fini du support.
    occur donne à voir la matérialisation d’éléments aussi impalpables que la lumière, l’électricité, le numérique, qui comme autant de précipités chimiques se solidifient au contact les uns des autres.
    [Otto-Prod, 2015]

     
    Avec : Paul Destieu, Yann Leguay, Quentin Destieu et Sylvain Huguet, Luce Moreau, DA et Guillaume Stagnaro.

    http://www.ottoprod.com

  • MetaSIDERIS

    MetaSIDERIS

    Du 4 au 5 avril 2015 / Vernissage le vendredi 3 avril 2015
    Fondation Vasarely (Aix-en-Provence)
     
    « Quelle est la nature de l’univers, quelle est notre place dans l’univers, d’où venons-nous, lui et nous ? » demandait Stephen Hawking dans Une brève histoire du temps, interrogeant ainsi le va-et-vient continu entre l’homme et sa relation à l’espace.
     
    « MetaSIDERIS » est une installation numérique interactive proposée par les étudiants de première année du Master Création et Gestion de l’Image Numérique d’Aix-Marseille Université, en partenariat avec M2F Créations – Lab GAMERZ ainsi que la Fondation Vasarely et réalisé dans le cadre du Festival ”Architectures Contemporaines”.
    MetaSIDERIS offre une déambulation à travers les différents états d’évolution d’un même univers, meta signifiant le passage d’un lieu à un autre, et sideris — « sidéral » — renvoyant au cosmos dans sa globalité. Se retrouver perdu dans un espace-temps singulier et finir plongé dans un milieu inconnu est l’expérience que propose MetaSIDERIS : le spectateur assiste et participe à la naissance d’un univers, oscillant entre création et destruction.
     
    En collaboration avec les étudiants de Musicologie et dans le cadre de leur atelier ”électro-acoustique” dirigé par Christophe Lambert, MetaSIDERIS suggère l’idée du passage, de la transition et de la métamorphose en jouant sur la perception sensible du spectateur ; particules et dissociation visuelle se mélangent afin de créer un environnement immersif nouveau, parfois nébuleux sans pour autant être inaccessible.

     

    2014 - MétaSIDERIS
  • Refonte

    Refonte

    Du 6 au 28 février 2015
    Friche de la Belle de Mai, [ Petirama ] Marseille
     
    L’exposition Refonte a été réalisée en partenariat avec M2F Créations – Lab Gamerz.
     
    Entre industrie culturelle et âge de bronze, carte blanche à OTTO-Prod au Petirama :
    Le terme « refonte » suppose l’amélioration d’un système par sa transformation. L’exposition invite le spectateur à une observation critique et créative de notre condition contemporaine. Les artistes ici exposés se réapproprient singulièrement les technologies de leur quotidien : instruments de musique, flux vidéos, matériels informatiques… Ensemble, ils en proposent une alternative instinctivement combative, obstinément expérimentale.
     
    Avec : Janez JanŠa, Lucien Gaudion, Paul Destieu, Pierre-Étienne Morelle & Louise Drubigny, son:DA, Yann Leguay, Quentin Destieu et Sylvain Huguet.
     
    http://www.ottoprod.com

  • Dodecadox

    Dodecadox

    Du 11 au 13 Décembre 2014
    Patio du Bois de l’Aune (Aix-en-Provence)

     

    « Dodecadox » est le fruit d’un workshop proposé par M2F Créations – Lab GAMERZ aux étudiants de deuxième année du Master Professionnel Création et Gestion de l’Image Numérique d’Aix-Marseille Université.

    Au Ve siècle av. J.-C., Parmenide nous prévenait déjà que la doxa désigne l’opinion communément admise. Loin d’un cheminement menant à la connaissance, la doxa propagerait donc son lot de préjugés, d’idées reçues parfois confuses, de stéréotypes et de systèmes de pensée acceptant l’ordre établi. Plus insidieuse que l’idéologie (qui s’affiche, se proclame…etc) la doxa en serait le véhicule silencieux et persistant parce que jamais questionné, une forme de conformisme logique au sens ou l’entendait Pierre Bourdieu.

    Autant dire que la démarche artistique — notamment celle liée aux outils numériques — est à l’exact opposé de la doxa, car plutôt que d’offrir le confort douillet de présupposés jamais remis en cause, elle vient ouvrir une brèche dans nos certitudes en proposant de questionner sans cesse ce qui fonde nos systèmes de pensée, nos jugements de valeurs, nos structures sociales et politiques.

    Qu’attendre donc de Dodecadox, une exposition se donnant pour objet la présentation de douze doxas ?… peut-être finalement que par l’empilement paradoxal de ces douze doxas, l’exposition dynamite tout principe d’adhésion inconsciente et servile, offrant ainsi au spectateur, via des dispositifs interactifs, rien de moins qu’une liberté retrouvée.

     

    2014 - Exposition Dodecadox
  • < bruits de fond >

    < bruits de fond >

    Du 23 au 31 mai 2014 / Vernissage le 23 mai 2014 / Rencontres le samedi 31 Mai 2014
    FRAC (Marseille)
     
    L’exposition Bruits de Fond a été réalisée en partenariat avec M2F Créations – Lab Gamerz.
    Les œuvres d’OTTO-Prod investissent la Plateforme expérimentale du FRAC dans une logique de profusion et de débordement médiatique. Les pièces présentées dans un contexte collectif s’emparent singulièrement de patrimoines audiovisuels et cinématographiques modernes en regard de leur évolution contemporaine et de leur actualité. Les artistes présentés révisent une série de dispositifs vers une déprogrammation de leur obsolescence, invitant les visiteurs à autant de séances d’écoutes et de visionnages dont les temporalités se jouent des formats et des supports.
     
    Avec les œuvres des artistes du collectif : Paul Destieu, Luce Moreau
    artistes invités par l’association : Lucien Gaudion, Guillaume Stagnaro
    interventions performatives et rencontres : Yann Leguay, Postcoïtum, Lucien Gaudion et Paul Destieu
    Audiozine : Xavier Thomas
     
    http://www.ottoprod.com

  • WATERGAME

    WATERGAME

    Du 30 mai au 1er juin 2014
    Bastide du Jas de Bouffan (Aix-en-Provence)
     
    A l’occasion de la 2ème édition de la manifestation nationale ” Rendez-vous aux Jardins” sous la thématique de « L’enfant au jardin », voyons voir | art contemporain et territoire et M2F Créations – Lab GAMERZ vous invitent à découvrir le travail de l’artiste Elisa Fantozzi, qui développe un univers poétique et pop.

    Rendez-vous au Parc de la Bastide du Jas de Bouffan les prochains 30, 31 mai et 1er juin pour construire ensemble un grand dessin. Petits et grands sont invités à participer à un atelier ludique autour de l’œuvre qu’ Elisa Fantozzi réalise spécialement pour l’événement.
     
    WATERGAME, POP GARDEN PARTY, est une production de voyons voir | art contemporain et territoire en coréalisation avec M2F Créations – Lab GAMERZ.
     
    http://www.rendezvousauxjardins.culture.fr
     

    2014 - WATERGAME POP GARDEN PARTY
  • Laps

    Laps

    Du 11 mai au 7 juin 2014
    Fondation Vasarely (Aix-en-Provence)
     
    Sur une proposition de  Djeff, Artiste, Directeur de la création de Sciences Po, Paris et Fanny Serain, Responsable de la médiation culturelle au Palais de Tokyo, Paris.
     
    C’est autour de la notion du temps et particulièrement du temps intermédiaire qu’ont été réunis à l’occasion de cette exposition 19 artistes et 10 auteurs contributeurs autour de la définition de l’intervalle et du laps.
    Chaque personnalité ici nous propose sa vision, son interprétation et représentation d’un LAPS, nous offrant ainsi un panorama des sens matérialisant de ce fait, cette notion impalpable pourtant si bien comprise de tous. Cet intervalle entre deux instants, sentiments, espaces, difficilement perceptible dans le présent bien qu’identifiable dans le passé ou le future.
     
    L’exposition LAPS a été réalisée en partenariat avec M2F Créations – Lab Gamerz.
     
    Artistes Présentés : Jeffrey Michael Austin, Davide Balula, Hicham Berrada, Vincent Broquaire, Arnauld Colcomb, Caroline Delieutraz, Paul Destieu, Djeff, Les Ensaders, Nadine Grenier, Istvan, Kodh, Florent Lamouroux, Adam Magyar, Bertrand Planes, Régis R, Rero, Fanny Serain, Aurélien Vernhes-Lermusiaux.

  • E-Glogue

    E-Glogue

    Du 5 au 6 avril 2014 / Vernissage le vendredi 4 avril 2014
    Fondation Vasarely (Aix-en-Provence)
     
    “Je veux, pour composer chastement mes églogues, coucher auprès du ciel, comme les astrologues”, ainsi débute le poème Paysage composé par Charles Baudelaire. L’installation E-GLOGUE propose un versant contemporain, ludique et informatique à ces poèmes pastoraux.
    Dans cette pièce, la poésie se niche dans les défauts des images numériques, dans les imperfections non maîtrisées et dans l’esthétique qui s’en dégage. Le spectateur est invité à interagir avec le décor et à redécouvrir le paysage qui s’étend autour du musée.
     
    E-GLOGUE est une installation interactive réalisée par les étudiants du Master Professionnel Création et Gestion de l’Image Numérique de l’Université d’Aix-Marseille. Production réalisée en partenariat avec M2F Créations – Lab GAMERZ et la Fondation Vasarely.
     
    http://masterproimagenumerique.wordpress.com

  • Soufflerie

    Soufflerie

    Présentation le 14 mai 2016, à partir de 19h30 à la Cité Radieuse Le Corbusier (Marseille)
     
    Le souffle est le thème principal de cette installation. Créée par quatre étudiants en Master « Créations et gestion de l’image numérique », nous vous proposons de venir assister à la matérialisation du vent.
     
    « Soufflerie » est une installation interactive qui permet de capturer le vent, de le voir s’engouffrer et s’échapper à l’intérieur d’une structure qui semblerait vivante Une structure qui respire ?
    Et s’il était possible de se mesurer au vent, comment feriez-vous ? Un moment unique et poétique où l’on peut admirer le vent se matérialiser à l’intérieur d’un monument phare de Marseille: « La Cité Radieuse »
     

    Cette exposition a été réalisée en partenariat avec Aix-Marseille Université, le festival Architecture contemporaine et La Cité Radieuse.
     

    2016 - Exposition Soufflerie