S’intéressant aux mutations urbaines et sociales en Europe, le projet Parallax est dédié à la mobilité des artistes et opérateurs de la 3D stéréoscopique, ensemble de nouveaux instruments vidéo de création 3D, dans leur contexte interculturel et expérimental de création.
Les technologies de 3D stéréoscopique (3DS) se développent à une telle vitesse qu’il est très difficile de prendre du recul et de mettre leur développement en perspective. La 3DS a envahi non seulement les salles de cinéma mais aussi les home cinémas, les jeux vidéo, la téléphonie mobile, le web. Il s’agit là d’un nouvel espace, d’une nouvelle fenêtre d’intervention pour tout un ensemble d’artistes, de développeurs et utilisateurs. Il parait important d’explorer ce potentiel artistique et démocratique en donnant des clés de compréhension qui permettent d’échapper aux simples logiques commerciales, et de faire de la 3DS un outil de création et d’expression visuelle du quotidien.
Sous la houlette d’un des plus grands instigateurs européens de nouveaux talents des arts et design numériques, la Hochschule fur Gestaltung de Karlsruhe (Allemagne), en collaboration avec les grinçants M2F Créations et le CIANT (République tchèque), laboratoire européen de nouveaux médias à l’activité bouillonnante en Europe, Parallax propose un programme d’ateliers, résidences, colloques et restitutions publiques.
Ce projet permet de développer un réseau de production et de recherche sur les questions liant art, nouveaux usages urbains, nouvelles technologies et mobilité en Europe.
Pour ce faire, les activités développées le sont tant à l’échelle locale qu’européenne, en interconnexion. Des résidences d’artistes auront lieu à Prague, Aix-en-Provence et Karlsruhe. Les artistes invités croiseront regards et perspectives en produisant des courts-métrages illustrant leurs propres spécificités sociales ou culturelles, l’environnement quotidien des partenaires qui les accueillent, CIANT, HFG et M2F Créations. Les vidéos produites feront appel aux technologies 3DS et constitueront le fonds commun européen des partenaires, la collection d’art vidéo Parallax.
Ce projet bénéficie du soutien de la Commission européenne, programme Culture 2007-2013.
Partenaires :
HFG, Karlsruhe, Allemagne
CIANT (Centre International des Arts et Nouvelles Technologies), Prague, République Tchèque
M2F Créations, Aix-en-Provence, France
http://www.parallax-project.eu/
Catégorie : Archives Évènements
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Parallax
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Ciotat Digital Art
Une soirée pour présenter le numérique sous une forme peu connue, mettre en valeur de nouvelles pratiques artisitiques et culturelles et échanger autour des mutations de ces usages. En lien avec le Numériclub du collège Jean Jaurès de la Ciotat, l’objectif de cette journée est de présenter une diversité de pratiques créatives et de créations artistiques travaillées avec les outils numériques.
Pour partager un moment de culture commune entre élèves, artistes, publics, habitants…
Cette soirée a été organisée en partenariat avec Le Collège Jean Jaurès, Le service Information Jeunesse et Cyber Base de la ville de La Ciotat, Zinc, Radio Grenouille, Le service Animation Jeunesse de la ville de La Ciotat et Lézard curieux.
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C.H.A.N.C.E.
(CHAllenging Networked CommunitiEs)
L’objectif principal de ce projet est d’harmoniser et d’utiliser le meilleur des technologies actuelles dans le but de créer un réseau social afin de stimuler le dialogue interculturel avec des résultats concrets permettant de mettre en place la création, la diffusion d’oeuvres d’art visibles à travers l’Europe.
La construction d’une plateforme internet open-source CHANCE appuiera les collaborations de masse et la promotion des valeurs artistiques et interculturelles.
Le but est de rassembler des acteurs culturels, artistes et chercheurs pour discuter, partager des idées, des compétences et des connaissances basées sur des modèles novateurs de l’interconnexion des diverses communautés créatives.
Afin de stimuler et de catalyser la créativité nous intégrerons un ensemble d’outils permettant d’annoncer, de gérer, diffuser et de rendre visible des opérateurs culturels, des groupes d’artistes ainsi que des personnes créatives, dans tous les secteurs et régions en Europe.
Tout le travail créatif majeur au sein du projet sera consacré à l’expérimentation artistique et critique de contextualisation de la plateforme internet d’outils et de concepts.
Ce projet bénéficie du soutien de la Commission européenne, programme Culture.
Partenaires du projet :
CIANT (République Tchèque)
M2F Créations (France)
Nuromedia GmbH (Allemagne)
Bis (Turquie)
http://www.chance-project.eu -

C.A.T.C.H.
Cultures / Arts / Technologies / Creations / Handicap
L’objectif principal de C.A.T.C.H. est de créer des espaces de collaboration active et volontaire, en reliant des personnes créatives, des artistes et agents culturels ainsi que des chercheurs, des scientifiques et des informaticiens en Europe. C.A.T.C.H. vise à élargir et multiplier les échanges dans la dimension de la connaissance scientifique, les avancées technologiques et la production artistique en élaborant des projets communs d’expérimentation avec l’ambition de relier et d’intégrer le monde de l’expression artistique et le monde de la déficience et des incapacités. Le projet C.A.T.C.H. atteindra cet objectif en s’appuyant sur les potentialités expressives spécifiques et sur des activités favorisant la communication et les échanges afin de permettre aux personnes défavorisées d’être mieux «intégrés dans le monde».
Ce projet s’appuie sur l’idée que la déficience humaine, constitue une force émancipatrice qui ne peut pas être ignorée par toute forme de développement socio-culturel. Par conséquent, l’objectif global est de développer et de renforcer les liens conceptuels et méthodologiques qui forment des liaisons étroites entre projets de recherche scientifique et avancé des pratiques artistiques par le biais de la transdisciplinarité et trans-sensorialité. En particulier, C.A.T.C.H. se concentrera sur l’intégration de la vision, de l’audition, de la cognition spatiale, de la parole, de la communication et des formes d’expressions interactives au sein des pratiques interculturelles interdisciplinaire résultant en des œuvres d’art novatrice avec une pertinence sociale élevée.
Afin de stimuler et de catalyser la créativité C.A.T.C.H. établira des protocoles d’expérimentation spécifiques afin d’accueillir des ateliers, des réunions, des séminaires, des spectacles et des expositions. C.A.T.C.H. produira des événements orientés vers un large public avec l’intention d’initier à long terme des projets de création collaborative dans le domaine du handicap. Ces projets permettront de relier des laboratoires de recherche et de jeunes créateurs afin de présenter les inter-relations qui existent entre l’univers des personnes handicapées, l’art expérimental et la recherche fondamentale.
Ce projet bénéficie du soutien de la Commission européenne, programme Culture 2007-2013.
Partenaires :
CIANT (Centre International des Arts et Nouvelles Technologies), Prague, République Tchèque
M2F Créations, Aix-en-Provence, France
Arte e ideias, Porto, Portugal
http://catch.ciant.cz -

Soirée Open Lab #3
Le vendredi 6 mai, à partir de 18H30.
Programme de la soirée Open Lab #3 :
– Exposition à La Maison Numérique, des installations réalisées à l’Ecole Supérieure d’Art par les étudiants de 2 ème année pendant le workshop Objet Communicant.
– Plateau TV participatif, organisé par Anonymal, avec les artistes et les étudiants invités par M2F Créations.
– En partenariat avec l’association Chabalab, la soirée sera retransmise en temps réel sur le site www.maison-numerique.net, www.selfworld.net et www.anonymal.org.
– La présentation sera suivie d’un apéro-dinatoire, et d’un concert de Propagande Insulaire.
Objets Communicants
Ce projet mené par les étudiants de 2 ème année de l’Ecole Supérieure d’Art d’Aix-en-Provence, se propose de questionner la relation entre la forme et la fonction de l’objet, et de créer ainsi un objet communicant, que ce soit un objet du quotidien qui se verra revisité, augmenté, amélioré, transformé, détourné ou un objet totalement nouveau et innovant. Cet objet “intelligent” communiquera à son environnement des informations issues de sa manipulation ou de son interaction avec le spectateur.
Propagande Insulaire / Calypso Revival
Duo relax qui mixe des musiques plus qu’exotique à dix mille milles de toutes influences continentales.
Accompagné de Lico au visu.
http://propagandeinsulaire.org
http://vimeo.com/liconaute
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Soirée Open Lab #2
Le vendredi 17 septembre, à partir de 18H30.
Programme de la soirée Open Lab #2 :
– Plateau TV participatif, organisé par Anonymal, avec les artistes invités par M2F Créations: Ivan Chabanaud, Julien Marro Dauzat, Grégoire Lauvin et le collectif Dardex-Mort2Faim ils présenteront l’ensemble de leurs créations et le travail qu’ils sont venus développer.
– Exposition à La Maison Numérique, de l’installation “Machine 2 Fish 2″ du collectif Dardex-Mort2Faim.
– En partenariat avec l’association Chabalab, la soirée sera retransmise en temps réel sur le site www.maison-numerique.net, www.selfworld.net et www.anonymal.org.
– La présentation sera suivie d’un apéro-dinatoire, réalisé par les “Dolls in the Kitchen” et d’un concert de Confipop et de Scotty Glutono.
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Soirée Open Lab #1
Ouverture de La Maison Numérique au Patio du Bois de l’Aune.
Le mardi 1er juin 2010, à partir de 18H30.
Programme de la soirée Open Lab #1 :
– Conférence de presse pour l’ouverture de la Maison Numérique : Présentation des enjeux, des acteurs et des intervenants, par les membres des associations M2F Créations et Anonymal.
– Présentation du programme de l’année 2010.
– Rencontre avec les artistes Djeff Regottaz et le collectif Sÿclo accueillis en résidence de création à La Maison Numérique, par l’association M2F Créations, en partenariat avec la Fondation Vasarely. Ils présenteront l’ensemble de leurs créations et le travail qu’ils sont venus développer.
– Exposition à La Maison Numérique, de l’installation Euphausia 0.1 de Djeff Regottaz et du collectif Sÿclo.
– En partenariat avec l’association Chabalab, la soirée sera retransmise en temps réel sur le site www.selfworld.net
– La présentation sera suivie d’un apéro-dinatoire, et d’un concert de Reso-nance et de M. Moo.
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I.M.M.E.D.I.A.T.E.
Immersive Media Dance Integrating in Telematic Environments
I.M.M.E.D.I.A.T.E. est un projet Européen qui vise à encourager la créativité et l’innovation dans le domaine de l’art numérique et de la danse contemporaine. En rassemblant des partenaires issus de différents milieux culturels, le projet explore des possibilités de performances combinant des danseurs réels et virtuels immergés dans des environnements de réalités-mixées, tout en créant des occasions d’études à long terme pour comparer et intégrer différentes implications culturelles d’art contemporain et de danse à travers l’Europe.
Ce projet bénéficie du soutien de la Commission européenne, programme Culture 2007-2013.
Partenaires :
CIANT (Centre International des Arts et Nouvelles Technologies), Prague, République Tchèque
M2F Créations, Aix-en-Provence, France
Nuromedia, Cologne, Allemagne
Bis, Istanbul, Turquie
http://www.immediate-project.eu -

Exposition Camping
Du 8 au 20 octobre 2007
Galerie de l’École Supérieure d’Art d’Aix-en-Provence
Pour la rentrée 2007 l’association M2F Créations organise l’exposition «Camping».
Cette exposition multimédia réunira 10 artistes européens issus d’univers différents dont les travaux varient entre installations interactives, sculptures, graphisme et peintures.
Cette exposition abordera avec humour les expériences liées au camping ainsi que l’esthétique qui s’en dégage, allant du pliable au transportable.
Elle offrira au public un moment d’échange à travers des installations variées. Proposant des problématiques diverses autour de l’architecture, du design de l’interactivité et de l’art contemporain.
http://expocamping.blogspot.com



