Auteur/autrice : LABgamerz

  • Soirée Open Lab #2

    Soirée Open Lab #2

    Le vendredi 17 septembre, à partir de 18H30.


    Programme de la soirée Open Lab #2 :
    – Plateau TV participatif, organisé par Anonymal, avec les artistes invités par M2F Créations: Ivan Chabanaud, Julien Marro Dauzat, Grégoire Lauvin et le collectif Dardex-Mort2Faim ils présenteront l’ensemble de leurs créations et le travail qu’ils sont venus développer.
    – Exposition à La Maison Numérique, de l’installation “Machine 2 Fish 2″ du collectif Dardex-Mort2Faim.
    – En partenariat avec l’association Chabalab, la soirée sera retransmise en temps réel sur le site www.maison-numerique.net, www.selfworld.net et www.anonymal.org.
    – La présentation sera suivie d’un apéro-dinatoire, réalisé par les “Dolls in the Kitchen” et d’un concert de Confipop et de Scotty Glutono.

    2010 - Soirée Open Lab #2
  • Mesa Draw

    Mesa Draw

    Grégoire Lauvin

    Mesa Draws presents a never-ending landscape that passes by. The relief of this landscape is generated by an analog device connected to a computer. The landscape unfolds from left to right, as seen through the window of a car. When no one watches, the landscape is flat. But when the spectator moves his hand upon the box in front of the screen, interaction takes place, thus changing the landscape passing by in front of him. Mesa depicts the landscapes of the American Rocky Mountains. It is an invitation to a poetical and contemplative experience, a static yet never-ending trip to the minimal landscapes softly drawn by the audience, same and different each time. Mesa Draw is also a tribute to Jack Kerouac’s On the Road, the manifesto of the Beat Generation that depicts the journey through the wild American landscapes as a mystical experience.
     
    http://www.gregorth.net
     

    2010 - Résidence Mesa Draw
  • Mesa Draw

    Mesa Draw

    Grégoire Lauvin

    A partir de septembre 2010, le Lab GAMERZ accueille en résidence Grégoire Lauvin.
    Grégoire Lauvin développe des installations où nature et technologie interagissent de manière étroite et poétique, dans l’esprit de la mouvance ‘hacking’ et du décloisonnement technologique. Électronique et éléments vivants, que ce soit le corps du visiteur ou des plantes vivantes, s’y interfacent et fusionnent.
     
    http://www.gregorth.net
     

    2010 - Résidence Mesa Draw
  • Open Lab evening #1

    Open Lab evening #1

    Ouverture de La Maison Numérique au Patio du Bois de l’Aune.
    Le mardi 1er juin 2010, à partir de 18H30.


    Programme de la soirée Open Lab #1 :
    – Conférence de presse pour l’ouverture de la Maison Numérique : Présentation des enjeux, des acteurs et des intervenants, par les membres des associations M2F Créations et Anonymal.
    – Présentation du programme de l’année 2010.
    – Rencontre avec les artistes Djeff Regottaz et le collectif Sÿclo accueillis en résidence de création à La Maison Numérique, par l’association M2F Créations, en partenariat avec la Fondation Vasarely. Ils présenteront l’ensemble de leurs créations et le travail qu’ils sont venus développer.
    – Exposition à La Maison Numérique, de l’installation Euphausia 0.1 de Djeff Regottaz et du collectif Sÿclo.
    – En partenariat avec l’association Chabalab, la soirée sera retransmise en temps réel sur le site www.selfworld.net
    – La présentation sera suivie d’un apéro-dinatoire, et d’un concert de Reso-nance et de M. Moo.

    2010 - Soirée Open Lab #1
  • Soirée Open Lab #1

    Soirée Open Lab #1

    Ouverture de La Maison Numérique au Patio du Bois de l’Aune.
    Le mardi 1er juin 2010, à partir de 18H30.


    Programme de la soirée Open Lab #1 :
    – Conférence de presse pour l’ouverture de la Maison Numérique : Présentation des enjeux, des acteurs et des intervenants, par les membres des associations M2F Créations et Anonymal.
    – Présentation du programme de l’année 2010.
    – Rencontre avec les artistes Djeff Regottaz et le collectif Sÿclo accueillis en résidence de création à La Maison Numérique, par l’association M2F Créations, en partenariat avec la Fondation Vasarely. Ils présenteront l’ensemble de leurs créations et le travail qu’ils sont venus développer.
    – Exposition à La Maison Numérique, de l’installation Euphausia 0.1 de Djeff Regottaz et du collectif Sÿclo.
    – En partenariat avec l’association Chabalab, la soirée sera retransmise en temps réel sur le site www.selfworld.net
    – La présentation sera suivie d’un apéro-dinatoire, et d’un concert de Reso-nance et de M. Moo.

    2010 - Soirée Open Lab #1
  • Machine 2 Fish

    Machine 2 Fish

    Collectif Dardex : Quentin Destieu, Sylvain Huguet, Romain Senatore

     
    Machine 2 Fish est une installation artistique utilisant un système expérimental robotisé qui traduit les mouvements d’un poisson rouge vivant, dans la locomotion physique d’un robot. Il s’agit de permettre à un poisson rouge grâce à cette prothèse de se déplacer dans un univers terrestre, le but est de créer un système pseudo-intelligent, liant le poisson et la machine dans un dispositif autonome faisant référence aux cyborgs et au biomimétisme. Programmation : Ivan Chabanaud, et Grégoire Lauvin.

    http://dardex.free.fr
     

    2010 - Résidence Machine 2 Fish

     

     

  • Machine 2 Fish

    Machine 2 Fish

    Dardex-Mort2Faim Art group
    Machine 2 Fish is an installation in which the movements of a true living goldfish are being robotized by an experimental robotic system. Thanks to its prosthesis the goldfish can move as if in an earthly environment. The fish and the machine combine into a smart autonomous device inspired by cyborgs and bio-mimetism. This installation has been realized with the help of Ivan Chabanaud, Julien Marro Dauzat and Gregoire Lauvin.
     
    Dardex-Mort2Faim art group
    The Dardex-Mort2Faim art group gathers several artists, Quentin Destieu, Romain Senatore, Sylvain Huguet and Stephane Kyles.
    They are engaged in an exploration of the notion of play, reprocessing popular aesthetics and underground culture, thus underlining the frailty of social relationships and the human body confronted with today’s world. Because they appreciate the video game “8 bits” universe and the computer and networks revolution, they express themselves in installations and happenings using interactivity and games.
    Creator of M2F Creations association and GAMERZ Festival, in Aix-en-Provence, they collaborate with the International Centre for Art and New Technology in Praha (CIANT). They have also presented their works on a regular basis since 2003 in various exhibitions and festivals in France and abroad.
    http://dardex.free.fr
     
    Ivan Chabanaud
    As a precursory artist working with digital materials, Ivan Chabanaud started his researches in electronic culture in the 90’s with structures such as ART 3000 with the production of 3D videos and virtual realities, and the Centre International de Création video (CICV) with the immersing “Icarus” installation.
    He also takes part in internet services management for artistic and communication projects, with which he develops different web
    applications. Following this period, he joins the Scène Numérique project at the Théâtre du Merlan with Alain Liévaux and Jean-Michel Bruyère for the production of the digital part of living art shows and web projects.
    Now he develops his activities within Chabalab around the “multi-users” and “real-time” notions. He takes part in the “Réseaux Arts Numériques” workshops with some propositions about the capture of physiological data and their processing.
    http://www.chabalab.net
     
    Julien Marro Dauzat
    http://biogene.fr
     
    Gregoire Lauvin
    http://www.gregorth.net
     

    2010 - Résidence Machine 2 Fish

     

     

  • Euphosia 0.1

    Euphosia 0.1

    Djeff Regottaz et le collectif Sÿclo

    Euphausia 0.1 est une application aquatique participative développée par Djeff Regottaz et le collectif Sÿclo.
    Environnement aquatique virtuel dans lequel évolue des organismes artificiels sensibles aux influences extérieures, Euphausia permet aux visiteurs de nourrir les créatures à l’aide de leurs téléphones portables via sms. La forme physique et la vitesse du mouvement pour chaque créature est tributaire de sa nourriture. La nourriture est représentée par l’ensemble des mots envoyé via sms par les spectateurs.
    Le mouvement et le comportement des créatures peuvent alors être perturbés par certains mots venant modifier la forme, la couleur, la capacité de se déplacer, de s’accoupler et de se reproduire …
    Ainsi, le visiteur est en mesure d’influencer l’évolution de l’environnement par exemple en envoyant des mots d’amour ou de mort. L’installation permet de questionner la domestication du milieu naturel et l’influence de l’homme. Jusqu’où l’intervention humaine peut elle modifier les règles de l’évolution et la création. La forme est l’expression de l’adaptation d’un environnement. Le visiteur devient partie intégrante d’un système évolutif, il est un partenaire des organismes virtuels en donnant et favorisant une «vie artificielle».
     
    Djeff Regottaz
    DJEFF vit et travaille à Paris où il a fait ses études en communication (Université Paris8) et en arts numérique (Atelier de Recherches Interactives, ENSAD Paris).
    Il a été lauréat « Créateur Numérique » de la Fondation Hachette pour le roman policier interactif et génératif «Trajectoires ». Il est le fondateur du studio de création digital « Dekalko studio ».
    Ses installations sont régulièrement exposées en France et à l’étranger : Web Flash Festival ; Pocket Films Festival au Centre Pompidou ; Games Convention (Allemagne) ; Musée de la Communication de Bern (Suisse), Festival Eniarof (Slovenie et France) ; Futur Cinema Festival de Montreal (Quebec) ; eArts Shanghai (Chine) ; fi:af Gallery New York (États-Unis)…
    http://www.djeff.net
     
    Collectif Sÿclo
    Sÿclo est un collectif d’artistes / graphistes composé par Loïc Horellou et Loïs de Cornulier. Ils travaillent sur des projets allant de l’illustration à l’animation en passant par des installations interactives.
    www.syclo.fr
     

    2010 - Résidence Euphosia 0.1

     

  • Euphosia 0.1

    Euphosia 0.1

    Euphausia 0.1 is an interactive installation. It offers viewers to feed a water world alive with sending SMS through mobile phones.
Wishing investing public space, M2F Creations and Seconde Nature invite this project at the heart of downtown, on Friday, June 4, at the City hall Place, in Aix-en-Provence, from 9pm.
     
    Djeff Regottaz
    Born in 1975, Djeff Regottaz lives in Paris. Teacher, researcher and artistic director of Sciences Po Paris, he is the foundator of digital design studio “Dekalko Studio”.
    http://www.djeff.net
     
    Sÿclo
    Sÿclo is a design art group composed by Loïc Horellou and Loïs de Cornulier. They work on projects using illustration, animation and interactive installations.
    www.syclo.fr
     

    2010 - Résidence Euphosia 0.1

     

  • I.M.M.E.D.I.A.T.E.

    I.M.M.E.D.I.A.T.E.

    Immersive Media Dance Integrating in Telematic Environments


    I.M.M.E.D.I.A.T.E. est un projet Européen qui vise à encourager la créativité et l’innovation dans le domaine de l’art numérique et de la danse contemporaine. En rassemblant des partenaires issus de différents milieux culturels, le projet explore des possibilités de performances combinant des danseurs réels et virtuels immergés dans des environnements de réalités-mixées, tout en créant des occasions d’études à long terme pour comparer et intégrer différentes implications culturelles d’art contemporain et de danse à travers l’Europe.


    Ce projet bénéficie du soutien de la Commission européenne, programme Culture 2007-2013.


    Partenaires :
    CIANT (Centre International des Arts et Nouvelles Technologies), Prague, République Tchèque
    M2F Créations, Aix-en-Provence, France
    Nuromedia, Cologne, Allemagne
    Bis, Istanbul, Turquie


    http://www.immediate-project.eu