22 avril 2015
Centre Social et Culturel ADIS les Amandiers (Aix-en-Provence)
Restitution de l’Atelier Lutheries Électroniques – Un concert Partagé
Cet atelier, mené par M2F Créations – Lab GAMERZ, le Centre Social et Culturel les Amandiers ADIS et l’artiste Lucien Gaudion, a permis aux habitants du quartier du Jas de Bouffan de s’initier aux lutheries électroniques ainsi qu’aux pratiques de compositions sonores avec les outils électroacoustiques.
Ce projet est soutenu par le Conseil Général des Bouches du Rhône, dans le cadre du programme 13 en Partage, 2014-2015.
Auteur/autrice : LABgamerz
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Lutheries Électroniques – Un concert partagé
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Lutheries Électroniques – Un Concert Partagé
Centre Social et Culturel ADIS les Amandiers (Aix-en-Provence)
22 avril 2015
Restitution de l’Atelier Lutheries Électroniques – Un concert Partagé
Cet atelier, mené par M2F Créations – Lab GAMERZ, le Centre Social et Culturel les Amandiers ADIS et l’artiste Lucien Gaudion, a permis aux habitants du quartier du Jas de Bouffan de s’initier aux lutheries électroniques ainsi qu’aux pratiques de compositions sonores avec les outils électroacoustiques.
Ce projet est soutenu par le Conseil Général des Bouches du Rhône, dans le cadre du programme 13 en Partage, 2014-2015.
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Sénescence
Fondation Vasarely, Aix-en-Provence
Le 23 et 24 avril 2016
Vernissage le 22 avril à 19h00
Sénescence est une installation créée par les étudiants du Master professionnel « Création et Gestion de l’Image Numérique » d’Aix-Marseille Université, s’inscrivant dans le cadre de la neuvième édition du festival Architectures Contemporaines.
Cette installation interactive propose un parcours au cours duquel le spectateur est confronté à sa propre image et à sa transformation dans les algorithmes numériques.
Cette exposition a été réalisée en partenariat avec Aix-Marseille Université et la Fondation Vasarely.
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Senescence
Fondation Vasarely, Aix-en-Provence
Le 23 et 24 avril 2016
Vernissage le 22 avril à 19h00
Sénescence est une installation créée par les étudiants du Master professionnel « Création et Gestion de l’Image Numérique » d’Aix-Marseille Université, s’inscrivant dans le cadre de la neuvième édition du festival Architectures Contemporaines.
Cette installation interactive propose un parcours au cours duquel le spectateur est confronté à sa propre image et à sa transformation dans les algorithmes numériques.
Cette exposition a été réalisée en partenariat avec Aix-Marseille Université et la Fondation Vasarely.
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occur
Du 10 avril au 30 mai 2015
Galerie 22,48 m², Paris
L’exposition occur a été réalisée en partenariat avec M2F Créations – Lab Gamerz.
Otto-Prod présente l’exposition collective occur, réponse à la carte blanche proposée par la galerie 22,48 m². À la fois artistes et producteurs, les membres du collectif Otto-Prod mêlent leurs recherches artistiques au corpus d’œuvres que l’association produit, diffuse et soutient. Il réunit ici les auteurs au croisement de leurs recherches pour partager une zone d’influence et en révéler les conjonctures.
Le titre occur est un appel au présent, à l’apparition d’un phénomène ; l’assemblage des sept œuvres exposées sous ce nom met en avant des occurrences de matière, d’espace et de gestes. Elles ont en commun la transmutation d’un état vers un autre, d’un medium vers un autre.
Par la transformation radicale de sa forme, La Refonte ne conservant de l’objet initial que la matière première et la symbolique, opère une subversion technologique. Le vitrail réalisé à partir du fichier Object Nr_18 s’inscrit dans cette même relation entre écritures numériques et savoir-faire ancestraux ; rallonges électriques, prises et chargeurs envahissent l’espace pour accéder au statut d’icône.
Certaines pièces explorent un entre-deux, dont elles maîtrisent ou subissent le milieu : Méditation sur la Méthode développe ainsi une forme de résistance du sujet face aux procédés de compression vidéo, lorsque Pulsar enregistre la lutte continue d’une caméra aux prises avec la lumière. De cette expérience, le capteur de l’outil garde la marque permanente, sorte de persistance rétinienne imposée par la suite aux rivages de Holes.
La corruption discrète du paysage se retrouve dans la série Hardware, pierres gravées à la main d’une annotation informatique ; elles sont prélevées, modifiées, puis pour la plupart réintégrées à leur site d’origine.
Enfin, dans un espace mathématique simulé, l’artiste expérimente la création d’un univers à partir d’un algorithme simple (Trois couleurs, sans fin). On peut observer la lente transformation de ces pixels en expansion dans le temps de l’exposition, et dans l’espace fini du support.
occur donne à voir la matérialisation d’éléments aussi impalpables que la lumière, l’électricité, le numérique, qui comme autant de précipités chimiques se solidifient au contact les uns des autres.
[Otto-Prod, 2015]
Avec : Paul Destieu, Yann Leguay, Quentin Destieu et Sylvain Huguet, Luce Moreau, DA et Guillaume Stagnaro.
http://www.ottoprod.com -

occur
Du 10 avril au 30 mai 2015
Galerie 22,48 m², Paris
L’exposition occur a été réalisée en partenariat avec M2F Créations – Lab Gamerz.
Otto-Prod présente l’exposition collective occur, réponse à la carte blanche proposée par la galerie 22,48 m². À la fois artistes et producteurs, les membres du collectif Otto-Prod mêlent leurs recherches artistiques au corpus d’œuvres que l’association produit, diffuse et soutient. Il réunit ici les auteurs au croisement de leurs recherches pour partager une zone d’influence et en révéler les conjonctures.
Le titre occur est un appel au présent, à l’apparition d’un phénomène ; l’assemblage des sept œuvres exposées sous ce nom met en avant des occurrences de matière, d’espace et de gestes. Elles ont en commun la transmutation d’un état vers un autre, d’un medium vers un autre.
Par la transformation radicale de sa forme, La Refonte ne conservant de l’objet initial que la matière première et la symbolique, opère une subversion technologique. Le vitrail réalisé à partir du fichier Object Nr_18 s’inscrit dans cette même relation entre écritures numériques et savoir-faire ancestraux ; rallonges électriques, prises et chargeurs envahissent l’espace pour accéder au statut d’icône.
Certaines pièces explorent un entre-deux, dont elles maîtrisent ou subissent le milieu : Méditation sur la Méthode développe ainsi une forme de résistance du sujet face aux procédés de compression vidéo, lorsque Pulsar enregistre la lutte continue d’une caméra aux prises avec la lumière. De cette expérience, le capteur de l’outil garde la marque permanente, sorte de persistance rétinienne imposée par la suite aux rivages de Holes.
La corruption discrète du paysage se retrouve dans la série Hardware, pierres gravées à la main d’une annotation informatique ; elles sont prélevées, modifiées, puis pour la plupart réintégrées à leur site d’origine.
Enfin, dans un espace mathématique simulé, l’artiste expérimente la création d’un univers à partir d’un algorithme simple (Trois couleurs, sans fin). On peut observer la lente transformation de ces pixels en expansion dans le temps de l’exposition, et dans l’espace fini du support.
occur donne à voir la matérialisation d’éléments aussi impalpables que la lumière, l’électricité, le numérique, qui comme autant de précipités chimiques se solidifient au contact les uns des autres.
[Otto-Prod, 2015]
Avec : Paul Destieu, Yann Leguay, Quentin Destieu et Sylvain Huguet, Luce Moreau, DA et Guillaume Stagnaro.
http://www.ottoprod.com -

MetaSIDERIS
Du 4 au 5 avril 2015 / Vernissage le vendredi 3 avril 2015
Fondation Vasarely (Aix-en-Provence)
« Quelle est la nature de l’univers, quelle est notre place dans l’univers, d’où venons-nous, lui et nous ? » demandait Stephen Hawking dans Une brève histoire du temps, interrogeant ainsi le va-et-vient continu entre l’homme et sa relation à l’espace.
« MetaSIDERIS » est une installation numérique interactive proposée par les étudiants de première année du Master Création et Gestion de l’Image Numérique d’Aix-Marseille Université, en partenariat avec M2F Créations – Lab GAMERZ ainsi que la Fondation Vasarely et réalisé dans le cadre du Festival ”Architectures Contemporaines”.
MetaSIDERIS offre une déambulation à travers les différents états d’évolution d’un même univers, meta signifiant le passage d’un lieu à un autre, et sideris — « sidéral » — renvoyant au cosmos dans sa globalité. Se retrouver perdu dans un espace-temps singulier et finir plongé dans un milieu inconnu est l’expérience que propose MetaSIDERIS : le spectateur assiste et participe à la naissance d’un univers, oscillant entre création et destruction.
En collaboration avec les étudiants de Musicologie et dans le cadre de leur atelier ”électro-acoustique” dirigé par Christophe Lambert, MetaSIDERIS suggère l’idée du passage, de la transition et de la métamorphose en jouant sur la perception sensible du spectateur ; particules et dissociation visuelle se mélangent afin de créer un environnement immersif nouveau, parfois nébuleux sans pour autant être inaccessible. -

MetaSIDERIS
Du 4 au 5 avril 2015 / Vernissage le vendredi 3 avril 2015
Fondation Vasarely (Aix-en-Provence)
« Quelle est la nature de l’univers, quelle est notre place dans l’univers, d’où venons-nous, lui et nous ? » demandait Stephen Hawking dans Une brève histoire du temps, interrogeant ainsi le va-et-vient continu entre l’homme et sa relation à l’espace.
« MetaSIDERIS » est une installation numérique interactive proposée par les étudiants de première année du Master Création et Gestion de l’Image Numérique d’Aix-Marseille Université, en partenariat avec M2F Créations – Lab GAMERZ ainsi que la Fondation Vasarely et réalisé dans le cadre du Festival ”Architectures Contemporaines”.
MetaSIDERIS offre une déambulation à travers les différents états d’évolution d’un même univers, meta signifiant le passage d’un lieu à un autre, et sideris — « sidéral » — renvoyant au cosmos dans sa globalité. Se retrouver perdu dans un espace-temps singulier et finir plongé dans un milieu inconnu est l’expérience que propose MetaSIDERIS : le spectateur assiste et participe à la naissance d’un univers, oscillant entre création et destruction.
En collaboration avec les étudiants de Musicologie et dans le cadre de leur atelier ”électro-acoustique” dirigé par Christophe Lambert, MetaSIDERIS suggère l’idée du passage, de la transition et de la métamorphose en jouant sur la perception sensible du spectateur ; particules et dissociation visuelle se mélangent afin de créer un environnement immersif nouveau, parfois nébuleux sans pour autant être inaccessible. -

Refonte
Du 6 au 28 février 2015
Friche de la Belle de Mai, [ Petirama ] Marseille
L’exposition Refonte a été réalisée en partenariat avec M2F Créations – Lab Gamerz.
Entre industrie culturelle et âge de bronze, carte blanche à OTTO-Prod au Petirama :
Le terme « refonte » suppose l’amélioration d’un système par sa transformation. L’exposition invite le spectateur à une observation critique et créative de notre condition contemporaine. Les artistes ici exposés se réapproprient singulièrement les technologies de leur quotidien : instruments de musique, flux vidéos, matériels informatiques… Ensemble, ils en proposent une alternative instinctivement combative, obstinément expérimentale.
Avec : Janez JanŠa, Lucien Gaudion, Paul Destieu, Pierre-Étienne Morelle & Louise Drubigny, son:DA, Yann Leguay, Quentin Destieu et Sylvain Huguet.
http://www.ottoprod.com -

Refonte
Du 6 au 28 février 2015
Friche de la Belle de Mai, [ Petirama ] Marseille
L’exposition Refonte a été réalisée en partenariat avec M2F Créations – Lab Gamerz.
Entre industrie culturelle et âge de bronze, carte blanche à OTTO-Prod au Petirama :
Le terme « refonte » suppose l’amélioration d’un système par sa transformation. L’exposition invite le spectateur à une observation critique et créative de notre condition contemporaine. Les artistes ici exposés se réapproprient singulièrement les technologies de leur quotidien : instruments de musique, flux vidéos, matériels informatiques… Ensemble, ils en proposent une alternative instinctivement combative, obstinément expérimentale.
Avec : Janez JanŠa, Lucien Gaudion, Paul Destieu, Pierre-Étienne Morelle & Louise Drubigny, son:DA, Yann Leguay, Quentin Destieu et Sylvain Huguet.
http://www.ottoprod.com


